Software

Es difícil para mi explicar en pocas palabras y de forma sencilla lo que es el software, así que remito a la definición de wikipedia ligeramente alterada: "...conjunto de los componentes lógicos (aplicaciones informáticas y de sistema) necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware."

Lo que sí me gustaría añadir es que cualquier software debe servir para facilitar el trabajo del usuario en completar un fin. Este matiz es importante porque tiene varias implicaciones. La más importante es que el software, los programas, son herramientaas y por tanto están al servicio del usuario, y no al revés, que desgraciadamente es lo que suele ocurrir.

Introducción al GIS (a través de qGIS)

Dentro del programa de formación extracurricular de la ETSA USJ, la profesora de Urbanismo Ana Ruiz Varona y yo mismo organizamos una sesión de introducción al GIS a través de un ejercicio guiado usando el software libre qGIS. A continuación pueden encontrarse las diapositivas del taller así como el resultado interactivo del mismo.

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Language tool, corrector gramatical y de estilo

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Gracias a Laura Acosta he descubierto Language Tool, un corrector gramatical y de estilo en más de 20 idiomas que, además de ser software libre, también está disponible como extensión de mi procesador de textos y navegadores favoritos: LibreOffice y Firefox.

Language tool utiliza un sistema de reglas abierto y distribuido para detectar los errores que un corrector ortográfico es incapaz de detectar, tales como...[ + ]

Hacia una cultura de software responsable: reflexiones sobre el aprendizaje de herramientas digitales en arquitectura

A pesar de lo evocadora y prototípica que resulta la imagen del arquitecto trabajando en su mesa de dibujo, con su paralex, sus rotrings y su carboncillo, lo cierto es que hoy en día es imposible concebir nuestra profesión sin medios informáticos. Tanto es así que, actualmente, sería imposible realizar en tiempo y forma toda la documentación gráfica y escrita que requiere un proyecto arquitectónico y todos los trámites burocráticos asociados a él. Sin embargo, las herramientas informáticas no son imprescindibles únicamente por el hecho de reducir tiempos o minimizar errores entre toda la documentación generada, sino también porque proporcionan nuevas formas de expresión sin precedentes. Así pues, queda fuera de toda duda la necesidad que tenemos los arquitectos de desenvolvernos adecuadamente con las herramientas informáticas, pero ¿cómo aprenden los futuros arquitectos a usarlas?...[ + ]

Sesión DrupalCamp Spain 2013: "Mapas y drupal, o cómo no perderse en el intento"

Durante los días 26 y 27 de octubre tuvo lugar en Cáceres la DrupalCamp Spain 2013 y allí nos desplazamos todo el equipo de Ymbra. Para quien no lo conozca, se trata del encuentro anual por excelencia de la comunidad drupalera española en el que se abordan temas sobre temas relacionados con drupal (cómo no), gestión de proyectos, sistemas, workflows... y en general aspectos relacionados con el mundo del desarrollo web a través de sesiones/comunicaciones de 45 minutos...[ + ]

Tears of Steel: el cuarto open movie de la blender foundation

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Hace ya un año y medio hablé de Sintel y del concepto de OpenMovie promovido por la Blender Foundation como método de trabajo para conseguir dos objetivos: por un lado utilizar la excusa de la realización de una película para desarrollar nuevas prestaciones para mejorar Blender, su software de modelado, renderizado, animación y postproducción; y por otro darle difusión a partir de la repercusión mediática de estas películas.

Pues bien, ya hace meses que está disponible "Tears of Steel...[ + ]

Drupal Developer Days Barcelona 2012

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La semana pasada tuvieron lugar en el Citilab de Cornellà los Drupal Developer Days Barcelona 2012, a los que tuve el placer de asistir como oyente y de participar en la organización y creación del sitio web. Para quienes no lo conozcan se trata del tercer evento "serio" que organiza la comunidad catalana de drupal y seguramente el más importante, pues a diferencia de los anteriores, el alcance de este es internacional y se dirige a expertos y desarrolladores. 

El...[ + ]

Zotero: un gestor bibliográfico muy recomendable

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Aprovechando que el pasado 31 de enero salió la versión 3.0 del gestor bibliográfico Zotero me gustaría hablar de esta herramienta que se ha vuelto imprescindible para mi desde que la conocí de forma fortuita hace unos meses gracias a Twitter (y de rebote conocí también Blanca Espigares, que fue quien me lo recomendó).

¿Qué...[ + ]

Sintel: un vídeo vale más que diez mil palabras.

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Sintel, además de ser un corto de animación realizado íntegramente con programas de código abierto1, es la tercera "openmovie" realizada por la Blender Foundation. Más allá de ser interesante por la gran calidad de la animación, llaman la atención el concepto de "openmovie" y las particularidades que eso implica.

La mayor singularidad que tiene es que la realización del corto es un medio para conseguir varios fines, y no a la inversa, a...[ + ]

Del CAD al BIM (III): comparativa

Continuando con la serie de artículos "del CAD al BIM", cuelgo la siguiente presentación que realicé para la clase de Herramientas Digitales como introducción a lo que es el BIM.

Quienes hayan leído los artículos anteriores verán conceptos repetidos, sin embargo esta presentación hace énfasis en la comparativa de ambos conceptos y, sobretodo, en el flujo de trabajo.

 

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Cuestionario sobre Software libre para la Universidad de Valladolid

Hace unas semanas recibí un correo de dos estudiantes de cuarto de periodismo de la Universidad de Valladolid, Mírcala Bulzing y Benito Muñiz Alonso, que me hizo mucha ilusión. En dicho correo me contaban que la profesora de Tecnologías de la Información, Eva Campos Domínguez, les había puesto un trabajo que consistía en elaborar y realizar una entrevista a alguna persona que estuviese relacionada de alguna manera con el software libre, ya fuese como programador, docente, usuario,...[ + ]

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